Jungle Speed en bref !
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[Occasion] Jungle Speed - Asmodee L Voir site |
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"Jeu de mains, jeu de malin"... pas mal trouvé pour un jeu qui demande adresse, concentration et rapidité ! Jeu en famille cultissime, nous nous sommes mis dans la peau des Aboulous afin de disputer une partie de Jungle Speed en version tribale. Les éléments restent donc inchangés avec à notre disposition pour jouer, 80 cartes représentant chacune un dessin en particulier, un sac de transport et bien entendu, le très respecté totem.
Le but du jeu ou encore "la loi de la jungle" est de se débarasser de ses cartes le plus vite possible, autrement dit le premier afin de remporter la partie. La préparation du jeu commence avec la distribution équitable des 80 cartes faces cachées à tous les joueurs. Chacun dispose donc d'une réserve. Le totem doit être placé au milieu de la table à distance égale entre tous. La notice indique que l'on doit respectueusement s'incliner devant lui... La vidéo parle d'elle-même !
Les Aboulous ont un dialecte assez particulier. Tout au long du jeu, différents mots seront à retenir pour bien comprendre le déroulement de la partie :
Une fois les règles annoncées, la partie peut démarrer. Chacun leur tour, les joueurs dévoilent une carte de leur réserve devant eux. Règle très importante, il ne faut pas la retourner de son côté mais face à ses adversaires afin qu'aucune triche n'ait lieu. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'il y ait duel, les personnes forment ainsi leur défausse.
Lorsque 2 joueurs ont retourné le même dessin, un duel s'impose. La rapidité est donc de mise puisqu'il faut être le premier des deux à attraper le totem. Les autres joueurs n'interviennent pas. Celui qui n'a pas réussi à attraper le totem perd, et récupère la défausse de son adversaire ainsi que les cartes du pot s'il y en a. Il les place toutes faces cachées dans sa réserve.
Des cartes spéciales peuvent intervenir au cours du jeu. Les règles seront légèrement modifiées pendant quelques instants.
Si cette carte est retournée, chacun des joueurs doit essayer d'attraper le totem le plus vite possible. La personne qui réussit peut alors placer ses cartes qui composent la défausse dans le pot (sous le totem). |
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Lorsque cette carte apparaît dans le jeu, la règle change. Ce ne sont plus les dessins qui déclenchent les duels mais les couleurs. Un duel peut donc survenir immédiatement. Les effets de la carte se terminent si le totem tombe, si un duel a été déclenché ou si une autre carte spéciale est retournée. |
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Dès que cette carte est retournée, tous les joueurs doivent en retourner une simultanément (1, 2, 3...). Si deux dessins identiques sont constatés, un duel se déclenche. Si ce n'est pas le cas, le joueur qui a posé cette carte reprend normalement la partie. |
Pour gagner, il faut absolument ne plus avoir de cartes en sa possession. Lorsqu'un joueur retourne sa dernière carte, elle reste en jeu car elle est dans la défausse. La partie continue mais pour espérer gagner, il faut soit qu'un duel se déclenche avec le dessin correspondant et que le totem soit attrapé rapidement, soit qu'une carte "Flèches vers l'intérieur" soit retournée pour attraper le totem et mettre ses cartes dans le pot.
Comment ne pourrait-on pas avoir envie de jouer à Jungle Speed ? En plus de passer un très agréable moment, ce jeu en famille demande également concentration et observation. Nos sens sont en éveil sans que l'on ne s'en aperçoive et les parties de rigolade sont assurées. Très amusant, une grande rapidité est requise pour tenter de gagner la partie. L'avantage avec ce jeu est qu'il est difficile de s'ennuyer car il faut être à l'affût de la moindre carte retournée tout le temps. Les cartes spéciales apportent du piment et modifient le cours de la partie à tout instant.
Les deux mots qui pour nous, représentent à merveille Jungle Speed sont simplicité et efficacité. En effet, le jeu ne propose pas des règles ultra compliquées et une fois que l'on a commencé, tout le monde a envie de continuer. Ici, le totem est en bois, peut-être faire attention avec les plus jeunes et prendre une version où le totem est en mousse ; ou en tout cas une autre matière qui risque de faire moins mal si le totem vole dans la pièce (si si ça arrive !). Notre conseil est également de jouer avec des personnes de même niveau, c'est-à-dire avec peu de différence d'âge car à 7 ans, il est moins facile de réagir tout de suite par rapport à des ados de 14-15 ans. Entre adultes, ce jeu est à consommer sans modération !