Blanc-Manger Coco : "Le premier jeu pour adultes pensé par des ados, produit par des enfants". Version française de "Cards Against Humanity", ce jeu est effectivement destiné aux plus de 16 ans, autrement dit, qui sont en âge d'utiliser certaines expressions et surtout de les comprendre. Au départ, nous ne savions pas trop à quoi s'attendre et à la découverte de la règle et principalement des cartes du jeu, nous avons décidé de faire une petite sélection. En effet, les mots utilisés dans certaines cartes ne sont pas du tout appropriés pour les enfants. Nous avons testé Blanc-Manger Coco... en version soft !
Ce jeu en bref !
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Les + du jouet
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Blanc Manger Coco - 2ème Édition - Neuf L Voir site |
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BLANC MANGER COCO – Le 1er Jeu pour Adultes pensé par des Ados, Produit par des Enfants - 600 Cartes ;- L En stock |
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Blanc Manger Coco L 1 à 7 jours |
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Blanc-manger Coco L Voir site |
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BLANC MANGER COCO - Tome 1 L Voir site |
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Jeu d’ambiance Blanc Manger Coco L Voir site |
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BLANC MANGER COCO - Tome 1 L Voir site |
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Blanc-manger Coco Hiboutatillus - La Boîte L 48h-78h |
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Jeu de cartes Blanc-Manger Coco L Voir site |
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Jeu de Cartes Blanc-Manger Coco Version Originale L Voir site |
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Jeu de société Blanc Manger Coco Tome 1 - Hiboutatillus Jeu de société - HIB001BL L Voir site |
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Blanc Manger Coco tome 1 L Voir site |
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Très sobrement présentée, la boîte est plutôt constituée de petites images avec notamment deux personnages dont les yeux représentent le mot Coco. Pourquoi ce nom ? Nous cherchons encore la relation avec le principe du jeu. En tout cas, au fur et à mesure du jeu, nous comprendrons vite que la description "produit par des enfants" est surtout une blague pour brosser le portrait de ses concepteurs. Ce jeu est vraiment à prendre au second degré ! Blanc-Manger Coco prône avant tout l'humour ; même s'il n'est pas à laisser entre toutes les mains... il est plutôt conseillé pour les apéros entre amis histoire de bien mettre l'ambiance au début de la soirée.
Le jeu Blanc-Manger Coco contient 468 cartes Réponse de couleur blanche, 132 cartes Question de couleur noire, 1 notice et... c'est tout !
Les cartes question sont composées d'expressions à trous et les cartes Réponse servent donc à remplir ces mots manquants. Parfois, il n'y en a qu'un, parfois, il y en a plusieurs à combler.
Aucune précision n'est apportée sur le nombre de joueurs. A partir de 2 (ou même tout seul, mais bon c'est forcément moins drôle), il est possible de jouer à Blanc-Manger Coco.
Pour le premier tour, il faut distribuer 11 cartes Réponse à chaque joueur et désigner arbitrairement un Question Master (rien que ça !). Celui-ci doit ensuite lire une Carte Question piochée au hasard et les autres joueurs doivent choisir la carte Réponse de leur choix ; une réponse bien sûr correspondant à la question posée au préalable. Les réponses doivent être drôles et se prêter à la situation.
Dans la notice, il est indiqué que c'est le Question Master qui doit lire la question avec chaque réponse mais bon, ce n'est pas une obligation. Nous avons décidé de lire nous-mêmes nos réponses. A vous de voir ! Parmi les cartes, le Question Master doit choisir celle qu'il considère comme la meilleure des réponses. La personne étant le propriétaire remporte la manche et conserve la carte Question qui représente 1 point. C'est alors à son tour de devenir le Question Master et ainsi de suite. C'est le premier joueur à 5 points qui gagne la partie.
Précision : Avant chaque nouvelle question, tous les joueurs repiochent une ou plusieurs cartes de façon à avoir toujours 11 cartes Réponse entre les mains.
Au départ, nous avons trouvé ce jeu un peu cru... Nous avons lu plusieurs cartes et nous nous sommes vite rendus compte que nous ne pouvions pas tester ce jeu dans sa version entière. En effet, pour une soirée entre amis, il est idéal mais pour une diffusion plus large, ça le fait quand même moins. Nous avons tout de même réussi à piocher pas mal de cartes plutôt drôles et qui ne porteraient pas à confusion lors de leurs lectures et du sens qu'elles peuvent avoir. Blanc-Manger Coco, même si l'on ne comprend toujours pas le rapport, (d'ailleurs si vous avez une idée...) est un jeu d'ambiance très marrant. Malgré que l'on ait gardé les cartes les plus soft, nous nous sommes vraiment amusés et surtout on a hâte de découvrir chaque réponse. Idéal donc pour l'apéro mais aussi pour n'importe quelle soirée entre personnes de plus de 16 ans ; nous aurions même dit plus de 18 ans au vu de certaines réponses.
D'autant que les règles sont ultra simples à comprendre, on peut improviser ce jeu en soirée dans problème. En revanche, on déplore un peu qu'il n'y ait pas d'inscription plus visible sur le fait que ce jeu est adapté aux plus de 16 ans. Car lorsqu'on lit la mini description, on voit les mots enfants et adolescents alors si on ne connaît pas du tout le principe, on peut vite se laisser avoir et au déballage... oups, "je ne peux pas jouer avec mes enfants". Un sigle "moins de 16 ans" aurait été le bienvenu pour montrer que Blanc-Manger Coco est tout de même assez particulier. De plus, il faut essayer de faire preuve de second degré tout au long du jeu car certaines expressions peuvent concerner des sujets sensibles comme par exemple les religions.