Marque | Repos Production |
Récompense | Grand Prix du Jouet 2014 |
Année de sortie | 2013 |
Genre | Fille, Garçon |
Un plateau de jeu, des icônes, des associations... Je suis Concept ! Jeu d'ambiance primé au Grand Prix du Jouet 2014, le but est de faire deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur les différentes icônes du plateau. 5 séries de pions à disposition, 110 cartes Concept avec trois catégories de difficulté et des joueurs prêts à décrypter les énigmes de leurs adversaires. De 4 à 12 joueurs et à partir de 10 ans, ce jeu fait appel à notre sens de l'observation et à notre aptitude à se servir d'images représentatives plutôt que de la parole. Challenge, signe et déduction = Concept !
Concept en bref !
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Un grand point d'interrogation orne la boîte immaculée de Concept. A l'intérieur de ce signe de ponctuation, une multitude d'images se rapportant à différents thèmes ou sujets. Édité par Repos Production, on apprend que la durée du jeu serait d'environ 40 minutes et qu'il est possible de jouer de 4 à 12 joueurs. Nous allons jouer à 4 et tenter de deviner les énigmes qui vont nous être proposées. Au dos de la boîte, un petit résumé du matériel présent dans le coffret ainsi qu'une démonstration en images d'un mot à trouver grâce aux icônes.
Le jeu comprend 1 plateau d'icônes universelles, des jetons Point Double et Simple et un bol de rangement.
Nous disposons également de 5 séries de pions :
On trouve aussi 110 cartes Concept, chacune comprenant 9 mots classés en trois catégories de difficulté : Facile, Difficile et Challenge représentées par trois couleurs différentes.
Nous disposons de 4 aides de jeu qui représentent l'ensemble des icônes et surtout leur signification.
Le plateau d'icônes est placé au centre de la table et doit être accessible à tous les joueurs. On fait une pioche avec les cartes Concept et on place nos petites ampoules dans le bol. Normalement, la règle du jeu indique que le bol est fait pour les pions et les cubes mais là, nous l'avons utilisé pour ranger les points. On détermine ensuite 2 joueurs pour former la première équipe (les équipiers). Ces derniers jouent ensemble mais ceux qui doivent deviner jouent individuellement.
L'équipe qui fait deviner pioche une carte Concept et choisit un mot parmi la liste. Peu importe la difficulté, on choisit le mot que l'on veut. Et la partie peut commencer... En premier, il faut toujours poser le pion Concept Principal (point d'interrogation vert) car il représente le mot à faire deviner. Ensuite, on pose des cubes de la même couleur pour apporter des précisions au Concept Principal. Il est aussi possible de développer des Sous-Concepts en posant les pions et cubes correspondants. Mais pour ce jeu, rien en vaut une petite démonstration !
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Le pion Concept Principal a été posé sur l'icône qui représente Homme/Masculin/Mâle. Pour aider, un cube vert est sur l'icône Loisir/Sport/Activité. En second indice, l'équipe a posé un Sous-Concept sur l'icône Nez/Odeur/Sentir puis 2 cubes sur la couleur rouge pour insister sur celle-ci. Vous avez compris ?
Cela peut ne pas être très évident au départ surtout avec un enfant de 10 ans mais une fois que l'on a assimilé la règle ainsi que la façon de poser les pions, nous nous sommes vraiment amusés et nous avons été agréablement surpris. C'est un jeu d'ambiance et en plus, il fait se creuser les méninges donc c'est top !
Le pion Concept Principal a été posé sur l'icône Homme/Masculin/Mâle et 2 cubes vert ont été disposés sur les icônes représentant respectivement Soleil-Chaud/Lumière/Jour et Eau/Liquide/Aquatique. Un Sous-Concept a été développé grâce au point d'exclamation bleu posé sur l'icône Cinéma/Film/Caméra puis un dernier cube bleu sur la couleur jaune. Un joueur a trouvé tout de suite mais si nous aurions pu aussi placer un autre Sous-Concept avec une couleur différente sur l'icône Vêtements/Accessoire/Costume, puis un cube de même couleur sur l'icône jaune.
Au fur et à mesure, nous avons découvert et fait deviner plusieurs mots. Dans la catégorie Challenge, il y a même des expressions à faire deviner, il suffira simplement de faire encore plus travailler ses neurones. La partie se termine lorsque 12 jetons Point Double ont été gagnés. Celui ou ceux ayant marqué le plus de points de victoire remportent la partie.
Au départ, nous étions un peu frileux du concept de ce jeu, justement ! Surtout en lisant la règle du jeu qui nous a paru compliquée à comprendre mais une fois lancés et après plusieurs tours de chauffe, nous ne voulions plus nous arrêter. Concept demande notamment à réfléchir d'une façon différente, le jeu insiste beaucoup sur le fait d'associer plusieurs éléments pour trouver un seul et même mot. Alors même si nous ne sommes pas obligés de mettre le pion Concept Principal ainsi que plusieurs pions Sous-Concept à chaque tour, nous avons parfois mis en place de véritables stratégies pour faire deviner certains mots. Du coup, cela rend le jeu vraiment marrant et chacun s'amuse à voir si le joueur en face a le même raisonnement que lui. De plus, les icônes proposées sont très représentatives, elles sont d'une grande aide et permettent de se repérer plus facilement. Elles sont d'ailleurs très complètes, nous avons trouvé tout ce dont nous avions besoin car tout est parfaitement symbolisé sachant que chaque image correspond à plusieurs choses. Il faut donc se creuser la tête car des fois on part sur une idée alors que finalement ce n'est pas du tout le thème à chercher...
Concept est donc très original, il change des habituels mimes et autres jeux où un pion doit avancer avec des questions-réponses. On se sert de sa tête, de son sens de l'observation et de ses facultés d'association. La seule chose, c'est que ce jeu est adapté à partir de 10 ans. Cela peut donc faire un peu jeune pour trouver tout seul une définition mais avec l'aide de ses parents, par exemple, c'est un parfait jeu familial pour de longues après-midis d'amusement !